Fixed: assigned os.Stdin to cmd.Stdin when launching godog

Этот коммит содержится в:
Alexandre Wilhelm 2017-01-05 10:25:55 -08:00
родитель 601d087173
коммит a4f199f35f

Просмотреть файл

@ -36,6 +36,7 @@ func buildAndRun() (int, error) {
cmd := exec.Command(bin, os.Args[1:]...)
cmd.Stdout = os.Stdout
cmd.Stderr = os.Stderr
cmd.Stdin = os.Stdin
cmd.Env = os.Environ()
if err = cmd.Start(); err != nil {