usb: rename callback to handler to keep consistent
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8fed063820
коммит
5fdb894760
5 изменённых файлов: 23 добавлений и 23 удалений
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@ -15,7 +15,7 @@ func main() {
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button.Configure(machine.PinConfig{Mode: machine.PinInputPullup})
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m := midi.New()
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m.SetCallback(func(b []byte) {
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m.SetHandler(func(b []byte) {
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led.Set(!led.Get())
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fmt.Printf("% X\r\n", b)
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m.Write(b)
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@ -20,35 +20,35 @@ const (
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)
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type hidDevicer interface {
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Callback() bool
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Handler() bool
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}
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var devices [5]hidDevicer
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var size int
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// SetCallbackHandler sets the callback. Only the first time it is called, it
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// SetHandler sets the handler. Only the first time it is called, it
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// calls machine.EnableHID for USB configuration
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func SetCallbackHandler(d hidDevicer) {
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func SetHandler(d hidDevicer) {
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if size == 0 {
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machine.EnableHID(callback, nil, callbackSetup)
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machine.EnableHID(handler, nil, setupHandler)
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}
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devices[size] = d
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size++
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}
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func callback() {
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func handler() {
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for _, d := range devices {
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if d == nil {
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continue
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}
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if done := d.Callback(); done {
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if done := d.Handler(); done {
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return
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}
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}
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}
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func callbackSetup(setup machine.USBSetup) bool {
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func setupHandler(setup machine.USBSetup) bool {
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ok := false
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if setup.BmRequestType == usb_SET_REPORT_TYPE && setup.BRequest == usb_SET_IDLE {
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machine.SendZlp()
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@ -59,7 +59,7 @@ const (
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func init() {
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if Keyboard == nil {
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Keyboard = newKeyboard()
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hid.SetCallbackHandler(Keyboard)
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hid.SetHandler(Keyboard)
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}
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}
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@ -74,7 +74,7 @@ func newKeyboard() *keyboard {
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}
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}
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func (kb *keyboard) Callback() bool {
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func (kb *keyboard) Handler() bool {
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kb.waitTxc = false
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if b, ok := kb.buf.Get(); ok {
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kb.waitTxc = true
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@ -23,7 +23,7 @@ type mouse struct {
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func init() {
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if Mouse == nil {
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Mouse = newMouse()
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hid.SetCallbackHandler(Mouse)
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hid.SetHandler(Mouse)
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}
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}
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@ -38,7 +38,7 @@ func newMouse() *mouse {
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}
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}
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func (m *mouse) Callback() bool {
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func (m *mouse) Handler() bool {
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m.waitTxc = false
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||||
if b, ok := m.buf.Get(); ok {
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m.waitTxc = true
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@ -82,7 +82,7 @@ func (m *mouse) Move(vx, vy int) {
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})
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}
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// Cilck clicks the mouse button.
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// Click clicks the mouse button.
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func (m *mouse) Click(btn Button) {
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m.Press(btn)
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m.Release(btn)
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@ -12,9 +12,9 @@ const (
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var Midi *midi
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type midi struct {
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buf *RingBuffer
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callbackFuncRx func([]byte)
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waitTxc bool
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||||
buf *RingBuffer
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||||
rxHandler func([]byte)
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||||
waitTxc bool
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}
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||||
func init() {
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@ -32,12 +32,12 @@ func newMidi() *midi {
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m := &midi{
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buf: NewRingBuffer(),
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}
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machine.EnableMIDI(m.Callback, m.CallbackRx, nil)
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machine.EnableMIDI(m.Handler, m.rxHandler, nil)
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return m
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}
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func (m *midi) SetCallback(callbackRx func([]byte)) {
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m.callbackFuncRx = callbackRx
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func (m *midi) SetHandler(rxHandler func([]byte)) {
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||||
m.rxHandler = rxHandler
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}
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func (m *midi) Write(b []byte) (n int, err error) {
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@ -54,7 +54,7 @@ func (m *midi) sendUSBPacket(b []byte) {
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}
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// from BulkIn
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func (m *midi) Callback() {
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func (m *midi) Handler() {
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m.waitTxc = false
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if b, ok := m.buf.Get(); ok {
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m.waitTxc = true
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@ -72,8 +72,8 @@ func (m *midi) tx(b []byte) {
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}
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// from BulkOut
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func (m *midi) CallbackRx(b []byte) {
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||||
if m.callbackFuncRx != nil {
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m.callbackFuncRx(b)
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func (m *midi) RxHandler(b []byte) {
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||||
if m.rxHandler != nil {
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||||
m.rxHandler(b)
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}
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}
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